도나도나 같이 나쁜 짓을 하자 - 화려한 악행 후의 허무함
정식으로 한국어 번역된 게임 중 제일 부도덕한 게임이지 않을까 올 컴플리트 플레이 같은 건 안하고 그냥 평범하게 키쿠치요 엔딩만 봤다. 재미는 있었는데 더 할 생각은 안 듦 DLsite에서 아주 자신만만했던 한글화 예전에 냈던 LOOPERS는 업계 사정인지 뭔지 그래픽 관련 부분은 건들지도 않고 본편 텍스트만 번역한 수준이었는데 도나도나는 사소한 부분까지 한국어로 바꿀만하다 싶은 곳은 다 번역되어 있다. 배경 그래픽, 오프닝 영상, 엔딩 크레딧 전부 다 해줌 근데 생각해보니 오프닝 영상에 자막조차 안 넣어주던 LOOPERS가 좀 너무했던 거 같다. 히토카리. 게임의 전투 파트 단순하고 크게 어려운 부분이 없다. 캐릭터들의 전투 애니메이션 그래픽 감상이 주 목적인 수준 각 캐릭터들의 개성을 살리면서 호쾌한 움직임을 보여줘서 눈이 즐겁긴 하나 그 탓에 가짓수가 한정되어 있고 반복되는 전투 애니메이션을 계속 다 보고 있으면 진행 템포가 너무 늘어져서 결국 배속 버튼을 누르게 된다. 정성과 노력이 보이는 부분인데 힘을 너무 과하게 준 거 같아서 아깝게 느껴짐 하루우리. 게임의 경영 파트 전투는 결국 레벨링, 스펙업으로 바로 끝이지만 경영 부분은 스펙만 올린다고 끝이 아니었다. 여러 변수를 고려해야하고 약간의 신중함이 요구됨 근데 나중에는 돈 남아돌아서 그냥 대충함 에로 관련으로는 메인 히로인들보다 여기서 활약하는 유니크 인재들이 더 끌렸음 제작사 성향을 생각하면 순애보단 능욕이 핵심인데 메인 히로인들 구르는 거 보기는 싫은데 핵심 요소를 즐기고 싶으면 여기서 유니크 인재들 굴리면서 맛보는 느낌 '사악한 메가코프를 부수기 위해 인신매매 강도질을 하는 이야기' 이 정신나간 전제를 받아들인 사람들만이 이 게임을 플레이 할 수 있다. 부도덕함을 즐길 수 있어야 함 우리 갱놈들이 벌이는 난장판 끝에는 뭐가 있을지 기대하는 맛으로 계속 플레이했는데... 끝이 너무 싱거웠다... 싱거운 마무리 때문에 게임에 대한 흥미가 식어버림 도나도나는 '포르노'로